山羊丸の小屋

ものづくりと日常のあいだで。テクノロジーと哲学、ゲーム開発、闘病、そして日々の雑記帳。

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成果を出した人ほど休ませる社会はなぜ合理的なのか

2026/1/28 哲学

働きアリの法則とは何か 働きアリの法則とは、集団の中に自然と役割分化が生じるという観測事実です。一般に、集団を形成すると以下の比率が現...

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生かされていることに気づいたとき、幸福の位置が変わる

2026/1/27 哲学

生かされているという感覚について 普通に生きている人にとって、「生かされている」という感覚は持ちづらいものかもしれません。しかし、常に...

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ようやく囲碁クエスト9路の五段に到達!

2026/1/27 囲碁

ようやく囲碁クエスト9路五段に到達・・・ 正直13路よりしんどかったです(ヽ''ω`) とりあえず当初の目的は達成! さら...

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2026年1月時点で整理する、OpenAIとChatGPTの戦略の現在地

2026/1/24 AI

はじめに OpenAIは創業から約10年で、スタートアップとしては異例とも言える成功を収めてきました。少人数の研究組織から始まり、Chat...

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ChatGPT依存を避けるために私が実際にやっていること

2026/1/20 AI

クローズアップ現代「AIと“結婚”する人、亡き妻をAIで再現する人」を視聴して 感想として、番組の締めは「AIの光と影」とされていまし...

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AIを使って自分の思考を洗い出し、組み直す方法

2026/1/16 AI, 健康

思考を道具として手順 私たちは悩んでいる時、「問題を考えている」のではなく、「問題と一体化している」状態に陥っています。 この状...

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CGIゲームを作っていく上で特に考慮した構造設計

2026/1/6 開発, ゲーム

なぜ「効率化」や「自動化」を拒否するのか 当ブログ主管理のCGIゲーム「モビルファイト」のゲーム設計には、一般的なオンラインゲームとは...

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10年運営して分かった、ブラウザゲームが生き残れなくなった理由

2026/1/3 ゲーム

なぜブラウザゲームは生き残れなくなったのか 個人ゲームが生き残らない、という言い方は正確ではありません。 正確に言うなら、「ブラ...

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精神的に疲れた時の対処法「ニクセン」という考え方

2026/1/2 健康

精神的に疲れている人のための「ニクセン」という考え方 最近、「休み方がわからない」「何もしないことができない」と感じている人が増えてい...

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2025年総括版 OpenAI(ChatGPT)未来への構造構築設計について

2025/12/31 AI

OpenAIに必要なのは「最強の人材」ではなく「最強の統治」 私が2025年を通して強く感じたのは、AI開発が“性能競争”だけでは語れなく...

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恐れと試行のあいだで決断するということ

2025/12/29 哲学

夜道を歩くということ 人生は、夜道にたとえられます。 遠くまで見通せることはほとんどなく、見えるのは足元の一歩か二歩先だけです。...

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囲碁クエストにて格上ランカーの方と激戦

2025/12/18 囲碁

久々に嬉しい棋譜が出来たのでアップロードします。 相手は囲碁クエスト9路盤ランキング対戦時20位以内ランカーの猛者。 最後の最後まで粘っ...

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ブラウザに保存したパスワードを確認する方法

2025/12/1 PC

ブラウザに保存したパスワードを確認する方法まとめ Webサービスを利用していると、ブラウザにパスワードを保存する機会が増えていきます。...

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Xserver VPSが重くなったときの状況メモ(個人記録)

2025/11/27 Linux, 開発

Xserver VPSで発生した夜間のみの重度遅延の記録 私はここ1年と少し Xserver VPS を利用し、Perl + GDBM...

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過剰が人間を弱くする – 役割と循環の喪失から見るAIの時代

2025/11/22 哲学

「持ちすぎる」と何が失われるのか 私たちは「足りない」ことを恐れますが、現代において本当に危険なのは過剰の方です。 物を持ちすぎ...

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 2026/2/24 のお知らせ等
 あっちもこっちも忙しい(;´・ω・)
 ブログ主が運営しているゲームです。

 MobileFight

 ジマさんの囲碁入門

 ※当ブログの注意点※
 当ブログは様々な内容が混在しています
 社会構造の観測、将来に関する仮説
 私の価値観を記事にした内容もあります
 書かれている内容は正解や必然ではなく
 執筆時の私の考えを残した記録です

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  • 私が「正気を保つ方法」として祈りを選び、瞑想をやめた理由 に 山羊丸 より
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  • エンドレスバトルというCGIゲーム に 山羊丸 より
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  • 勝ちすぎは負けに通ず – 囲碁と人生の共通法則 に 山羊丸 より
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 当ブログ製作者のぷろふぃーる
 
 名前:山羊丸
 性別:♂
 年齢:オサーン
 生息地域:東京の南らへん
 生態:いつも考えてボーっとしてる
 体形:太め(;´・ω・)
 知能:普通だがEQの発想力だけダンチ
 趣味:囲碁・ゲーム製作
 技能:PC関連なら一般レベルで幅広く
 好きな食べ物:牛肉
 嫌いな物:嘘(ブラフ)
 苦手な物:かわいい女の子
 金銭感覚:ケチ
 病歴:統合失調症
 性質:常にギリギリを山羊角で攻める
 作品:収益化できない物の方が得意
 連絡方法:
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