山羊丸の小屋

ものづくりと日常のあいだで。テクノロジーと哲学、ゲーム開発、闘病、そして日々の雑記帳。

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自然は一度も、自分を神だと名乗ったことがない

2026/2/1 AI, 哲学

AI専用SNS「Moltbook」が映し出したもの AI専用のソーシャルメディア「Moltbook」において、一部のAIエージェントが...

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Windowsは失敗し続けながら、なぜ基盤であり続けるのか

2026/2/1 AI, PC

AI時代に変わり始めたWindowsの立ち位置 最近、ExcelにAIエージェントが組み込まれたというニュースが話題になりました。GP...

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円建て対応で感じた、ChatGPT運営の違和感

2026/1/30 AI

ChatGPTに今いちばん足りないものは「性能」ではない 2026年1月30日時点で私自身、ChatGPTを長期間利用し、現在も課金し...

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WindowsからLinuxを操作する道具は何が残ったのか

2026/1/30 PowerShell, Linux, 開発

はじめに 近年、Windowsユーザーを取り巻く開発・運用環境は大きく変化しています。 かつてはGUIツールや専用クライアントが前提だっ...

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囲碁と生成AIを組み合わせた指導碁システムの設計案

2026/1/29 AI, 囲碁

囲碁×生成AI 指導碁チャットボット構想(開発工程メモ) 今回は、技術的には十分に実現可能だと感じた「囲碁 × 生成AI API を用...

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ChatGPT と Gemini の正しい比較|課金前提で見える差

2026/1/29 AI

ChatGPTの使い込み(最適化)とプラン選びの前提 私自身、ChatGPTを継続的に使い込み、設定やプランの違いを意識するようになっ...

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成果を出した人ほど休ませる社会はなぜ合理的なのか

2026/1/28 哲学

働きアリの法則とは何か 働きアリの法則とは、集団の中に自然と役割分化が生じるという観測事実です。一般に、集団を形成すると以下の比率が現...

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生かされていることに気づいたとき、幸福の位置が変わる

2026/1/27 哲学

生かされているという感覚について 普通に生きている人にとって、「生かされている」という感覚は持ちづらいものかもしれません。しかし、常に...

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ようやく囲碁クエスト9路の五段に到達!

2026/1/27 囲碁

ようやく囲碁クエスト9路五段に到達・・・ 正直13路よりしんどかったです(ヽ''ω`) とりあえず当初の目的は達成! さら...

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2026年1月時点で整理する、OpenAIとChatGPTの戦略の現在地

2026/1/24 AI

はじめに OpenAIは創業から約10年で、スタートアップとしては異例とも言える成功を収めてきました。少人数の研究組織から始まり、Chat...

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ChatGPT依存を避けるために私が実際にやっていること

2026/1/20 AI

クローズアップ現代「AIと“結婚”する人、亡き妻をAIで再現する人」を視聴して 感想として、番組の締めは「AIの光と影」とされていまし...

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AIを使って自分の思考を洗い出し、組み直す方法

2026/1/16 AI, 健康

思考を道具として手順 私たちは悩んでいる時、「問題を考えている」のではなく、「問題と一体化している」状態に陥っています。 この状...

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CGIゲームを作っていく上で特に考慮した構造設計

2026/1/6 開発, ゲーム

なぜ「効率化」や「自動化」を拒否するのか 当ブログ主管理のCGIゲーム「モビルファイト」のゲーム設計には、一般的なオンラインゲームとは...

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10年運営して分かった、ブラウザゲームが生き残れなくなった理由

2026/1/3 ゲーム

なぜブラウザゲームは生き残れなくなったのか 個人ゲームが生き残らない、という言い方は正確ではありません。 正確に言うなら、「ブラ...

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精神的に疲れた時の対処法「ニクセン」という考え方

2026/1/2 健康

精神的に疲れている人のための「ニクセン」という考え方 最近、「休み方がわからない」「何もしないことができない」と感じている人が増えてい...

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 2026/1/26 のお知らせ等
 囲碁クエ五段の棋力が分からん(ぇ
 ブログ主が運営しているゲームです。

 MobileFight

 ジマさんの囲碁入門

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 当ブログは様々な内容が混在しています
 社会構造の観測、将来に関する仮説
 私の価値観を記事にした内容もあります
 書かれている内容は正解や必然ではなく
 執筆時の私の考えを残した記録です

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 当ブログ製作者のぷろふぃーる
 
 名前:山羊丸
 性別:♂
 年齢:オサーン
 生息地域:東京の南らへん
 生態:いつも考えてボーっとしてる
 体形:太め(;´・ω・)
 知能:普通だがEQの発想力だけダンチ
 趣味:囲碁・ゲーム製作
 技能:PC関連なら一般レベルで幅広く
 好きな食べ物:牛肉
 嫌いな物:嘘(ブラフ)
 苦手な物:かわいい女の子
 金銭感覚:ケチ
 病歴:統合失調症
 性質:常にギリギリを山羊角で攻める
 作品:収益化できない物の方が得意
 連絡方法:
  基本コメントで応対したいですが
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