私が「エンドレスバトル」というCGIゲームに出会ったのは、中学時代のことでした。
何気なく友達に「最近何してる?」と聞いたことが、すべての始まりです。
昔のゲーム事情
当時は、インターネットでゲームをすること自体がまだ珍しい時代でした。
回線もISDNやADSLが主流で、現在のような高速通信は存在していません。
今でこそ当たり前ですが、
個人または少人数で運営されるオンラインゲームは、ほとんど知られていなかったのです。
ゲームといえば、
・家庭用ゲーム機で遊ぶ
・ゲーセンに通い、学生には重い出費をする
このどちらかが一般的でした。
CGIゲームという存在
そんな中で登場したのが、
PCとブラウザだけで遊べる「ブラウザゲーム」でした。
特に2000年前後は、
「インターネット検索すら十分にできない人」が多数派という、今では想像しづらい時代です。
その中でCGIゲームは、非常に画期的な存在でした。
理由は明確です。
- 全国の見知らぬプレイヤーと、同じゲームを共有できる
- 企業ではなく、個人運営が中心で商業色が薄い
- ブラウザがあれば、特別な端末を用意する必要がない
現在では当たり前となった「オンラインでの交流」も、
当時はそれ自体が新鮮で、特別な体験でした。
配布型CGIゲームという文化
CGIゲームを大きく広めた要因の一つが、
「配布型CGIゲーム」という形式です。
これは、
・配布されているゲームプログラムを
・自分のサーバーに設置するだけで
・自分がゲーム管理者になれる
という、非常に自由度の高い仕組みでした。
「誰でも管理人になれる」
この気軽さが、CGIゲーム文化を一気に拡大させました。
さらに、
プログラムに詳しくない人向けの改造指南サイトも登場し、
コミュニティ全体が活発に盛り上がっていきました。
エンドレスバトルというゲーム
エンドレスバトルも、
そうしたCGIゲーム文化の中で生まれた、独特な作品です。
ゲーム内容は非常にシンプルで、
・戦闘を繰り返す
・武器を集める
・能力値を上げる
・国を作り、戦争をする
という構造でした。
しかし魅力は、それだけではありません。
多くのサーバーでは、
チャットや掲示板が併設されており、
プレイヤー同士の交流が自然に生まれていました。
積極的な管理者はイベントを開催し、
ユーザーを飽きさせない工夫も行っていました。
忘れられない体験
特に印象に残っているのは、
自国内での会話や、プレイヤー同士の密談です。
「相手の国に奇襲をかけよう」
そんな物騒な相談を真剣にしていたのが、今では懐かしい思い出です。
実際に数人で徒党を組み、
大国に挑んであえなく敗北したこともありました。
それすらも、今となっては良い経験です。
そして現在へ
やがて私は、
自分自身でエンドレスバトルのサーバーを立ち上げ、
管理を行うようになりました。
その過程で、
・PCの仕組み
・サーバーの基礎
・Webページの構造
を、自然と身につけていったのです。
これらの経験は、
社会に出た今でも確実に役立っています。
人生、何がどこで活きるか分からないものです。
モビルファイトという後継
現在は、
当時の記憶とプログラムを頼りに、
衰退してしまったエンドレスバトルの意志を継ぐゲームとして、
を運営しています。
当ブログにもリンクバナーを設置していますので、
興味を持たれた方は、ぜひ覗いてみてください。
美麗なグラフィックや豪華な音源はありません。
ですが、
ユーザーからお金を毟り取ることを目的としたゲームではありません。
なお、現在のモビルファイトは
スマホフレンドリーにも対応しています。
この点は、ぜひ強調させてください。
コメント
ついにたどり着きました・・・。
ネット黎明期に流行ったエンドレスバトル。2002年頃に出会い、夢中になって遊んだ私にとっての青春のゲームです。
時が経った今、ふともう一度遊びたくなってエンドレスバトルを検索するも、私がかつて登録していた所はすべて閉鎖。現存する所も、どこも管理人様不在だったり極度の過疎状態だったりで、迷子でした。
もう諦めかけていたところ、こちらのゲームに出会う事が出来ました!
エンドレスバトルのDNAを受け継いだ、素晴らしいゲームです。
もっともっと認知されて盛り上がると嬉しいですね!
>>hb様
コメントありがとうございます!
私も当時のEB(エンドレスバトル)の良かったところを思い出してツギハギし、
さらに自分のアイデアやプレイヤー様の意見を取り入れ、みんなで作り上げました。
当時から根強い人気があったことから、EBの基本要素は完成度が高いと思います。
今後も時間をかけても少しづつ改良を加え、
さらにプレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう、ゲームを練り上げて参ります。
どうぞよろしくお願いします(`・ω・´)b
久々にあっあのゲーム(エンバト)どうなったんだろう?今も稼働してんのかな?とか思って検索かけたらこちらがヒットしました。
黒バラのロザリオやら要塞一撃破壊用グランドバスターとかいろいろありましたねぇ…懐かしい。
>>みらの様
コメントありがとうございます!
もうEBSは数が多すぎて、有名どころもありすぎて把握してませんw
自分がハマっていたのは本家EBⅡが稼働していた時期なので、
もうその頃のプレイヤーは40歳付近のオサーンだと思われます( ゚Д゚)
罪と罰++二律背反 開発者です。
同じ時代のCGIゲームがこうやって意思が継がれていることに感慨深いです。
VividStudio様
コメントありがとうございます!
エンドレスバトルと同世代のCGIゲームとして、当時の熱気を思い出します。
当ブログリンク先のモビルファイトは現在においても更なる進化を目指しているので、
今後も細々ながらCGIゲームの一端を担うことができればと考えています(`・ω・´)ゞ